Loup Sauvage

Incarnez un loup, une louve ou un louveteau dans des terres sauvages pleines de dangers.

 
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 06.05.2012 - Diverses nouveautés

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Informations du loup
Age: 6 ans
Rang: Sans rang
Force:
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06.05.2012 - Diverses nouveautés Vide
MessageSujet: 06.05.2012 - Diverses nouveautés   06.05.2012 - Diverses nouveautés Icon_minitimeDim 6 Mai - 12:16


06.05.2012 - Diverses nouveautés Loup
Diverses nouveautés


06.05.2012


♦ Je sais que cela fait déjà quelques jours que la partie demande de RP a été faite, mais je n'ai pas encore eu l'occasion de l'annoncer en nouveauté. Alors voilà, elle est faite ! Vous la trouverez dans la partie des présentations des loups. Vous devez faire un sujet par loup et ceux pour tous vos loups. Le mieux est que vous lisiez vous-même le topic d'explication. Cliquez ici pour accéder au topic d'explication.
Le code de la mise en page est en bas du topic. Il est ensuite commenté pour vous aider à le comprendre. Vous êtes priés de mettre à jour vos fiches régulièrement, ou au moins de poster un message dans votre sujet et nous nous occuperons de modifier votre fiche de relations.
L'ancienne partie présente dans la partie hors-RPG du forum devrait normalement être supprimée. Néanmoins, un sous-forum pourra être créé dans la nouvelle partie où vous pourrez juste faire des demandes de RP, si ceci ne s'avère pas pratique dans votre fiche car trop de sujets.

♦ Toutes les présentations ont été revues. Certaines ont été légèrement modifiées car incomplètes ou trop courtes. Certaines histoires comprenant des lieux " réels " ont été modifiées. Rassurez-vous, seul le nom du lieu a été enlevé, votre histoire reste inchangée. Par la même occasion, le tableau de la page d'accueil a été mis à jour. Les informations de vos canidés via votre profil seront mises à jour prochainement également.

♦ Lorsque ces informations seront à jour, le système des combats officiels sera définitivement mis en place. Nous vous conseillons de consulter le guide de Loup Sauvage, car tous les topics d'explication du système ont été créés. Il y en a 3. L'un explique le déroulement global du système, un autre est un exemple concret en RP et le dernier explique l'utilisation des dés. Si vous les avez lu, veuillez me dire ici s'ils sont assez clairs et compréhensibles.

♦ L'idée des règlements des meutes ayant eu du succès, elle a été acceptée et sera mise en place prochainement. Les lois déjà proposées sont les suivantes :

Aller chez les Hommes : Autorisé / Pas autorisé.
Chasser sur les autres territoires en cas de famine : Autorisé / Pas autorisé.
Les intrus acceptés sur le territoire : Oui / Non / Seulement les Water ( Par exemple ) ou encore Tous sauf Wind, ...
Si des chiens viennent, que faire : Les laisser / Les chasser / Se battre, ...

Si vous avez d'autres suggestions de lois, veuillez m'en faire part.

♦ Le topic d'explication sur les louveteaux, disponibles dans le guide, a connu quelques changements.
Les changements concernent l'éducation des louveteaux et leurs présentations. Une partie a été faite pour eux dans les prés-créés et c'est ici qu'ils doivent être présentés. Vous pouvez à présent garder les louveteaux " avec vous " deux ou trois mois ( Temps réel ).

Si vous les gardez 2 mois, mettez l'âge suivant : 6 mois.
Si vous les gardez 3 mois, mettez l'âge suivant : 1 an.

Pour le rang, mettez louveteaux s'ils ont 6 mois, et sans rang s'ils ont 1 an.
Si vous les incarnez seulement pendant 2 mois, vous leur apprendrez l'essentiel vite fait, sans vraiment être sûr qu'ils savent chasser par exemple, si vous les gardez 3 mois, vous devrez tout leur apprendre. A partir d'un an, s'ils sont incarnés, ils peuvent être placés sous la surveillance d'un mentor qui les formera à leur futur rang dans la meute, voire déjà à 6 mois.
Tout ceci est dans le guide, mais je résume les changements ici car ils sont importants.

Cliquez ici pour accéder au topic d'explication des louveteaux.


Cordialement,
Les administrateurs de Loup Sauvage


© code by Lou' sur Epicode



Dernière édition par Croc Noir / Fidji le Sam 15 Juin - 18:48, édité 1 fois
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