Loup Sauvage

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 Animation 6. Le monstre d'Halloween

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Rivière

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MessageSujet: Animation 6. Le monstre d'Halloween   Mar 30 Oct - 12:11

Animation d'Halloween

• L’automne est là. Les temps commencent à être dur à l’approche de l’hiver et l’heure n’est pas au repos. Il faut faire des réserves en prévision de la saison qui s’annonce. Certains chassent, d’autres surveillent les frontières pour éviter les intrusions. En effet, qui ne serait pas tenté de chasser sur un autre territoire pour se nourrir dans les temps durs ?

Mais hélas… Des traces d’intrusions étranges apparaissent. Vous n’arrivez pas à comprendre de qui elles viennent. Mais il semble qu’elles viennent d’un même individu. Beaucoup de carcasses dévorées sont retrouvées. Beaucoup… Sans oublier la panique créée par ce prédateur. Les troupeaux se font déjà plus maigres avec l’approche de la saison froide. Mais maintenant, les troupeaux sont toujours en mouvement par inquiétude et sont de plus en plus difficile à traquer. La chasse se fait difficile pour tout le monde. En effet, ce grand prédateur parcourt des kilomètres et sévit aux quatre coins de Loup Sauvage.

L’inconnu est une notion qui fait peur. Les traces non identifiables, des sons étranges parfois, une silhouette étrange dans le brouillard au loin… Quelques loups disent avoir vue des choses. Des choses qu’ils ne peuvent parfaitement identifier. A cause d’une circonstance d’événement ? Comme le brouillard, ou l’imagination en pleine nuit ? Ou car il s’agit de quelque chose… De plus surnaturel ? La peur monte, les anciens se racontent des ragots, les louveteaux des histoires rocambolesques de fantômes… Mais il n’empêche que ce prédateur, quel qu’il soit, cause bien des soucis.

Vous décidez de partir à la recherche du coupable ! Vous allez devoir trouver des traces de son passage, ce qui ne devrait pas être compliqué. Mais, remonter sa piste devrait être un peu plus ardu. Un vrai jeu de piste ! Et qu’allez vous trouver au bout ? Un animal de chair et de sang ou une ombre fantomatique ?



Pour jouer


Choisissez un loup, un seul en cas de double compte. Inscrivez le ici pour participer. Surveillez bien ce topic pour être au courant des nouvelles quêtes. Vous aurez des pistes sur les lieux où chercher pour trouver un indice, ou encore des éléments pour savoir dans quel lieu lancer un petit RP de recherche, en remplissant les conditions. L’Esprit y répondra si vous êtes au bon endroit !

Pour les RP, il s’agit de RP solo. Ils se suivent entre eux tout le long de la quête. A chaque morceau de RP, vous aurez des conditions à remplir : trouver un élément, réfléchir au coupable… Exemple : « Vous continuez de remonter la piste et découvrez une carcasse sans pouvoir identifier le prédateur responsable ».

Faite des hypothèses ! N’hésitez pas, posez vous des questions, prenez des décisions… Où pourrait se trouver le prédateur, de quel animal il s’agit…

Les missions


Jour 1. Vous entendez parler d’une rumeur à propos d’un prédateur étrange qui ne ressemble à aucun autre et qui ne serait peut-être même pas animal… → Faire un rp où le loup entend parler de la rumeur. Placer les mots Rumeur, Fantomatique, Peur, Automne et Pleine Lune.






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Dernière édition par Rivière le Mer 31 Oct - 22:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Animation 6. Le monstre d'Halloween   Mer 31 Oct - 22:15

Jour 1


Vous entendez parler d’une rumeur à propos d’un prédateur étrange qui ne ressemble à aucun autre et qui ne serait peut-être même pas animal… → Faire un rp où le loup entend parler de la rumeur. Placer les mots Rumeur, Fantomatique, Peur, Automne et Pleine Lune.






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MessageSujet: Re: Animation 6. Le monstre d'Halloween   Mar 6 Nov - 16:29

Si pas de participation d'ici Vendredi soir l'animation sera annulée

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MessageSujet: Re: Animation 6. Le monstre d'Halloween   Dim 11 Nov - 18:05

Animation annulée en raison du nombre insuffisant de participants

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MessageSujet: Re: Animation 6. Le monstre d'Halloween   

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