Loup Sauvage

Incarnez un loup, une louve ou un louveteau dans des terres sauvages pleines de dangers.

 
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 20 ♦ Les Espions

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Rivière

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MessageSujet: 20 ♦ Les Espions   Mar 30 Oct - 12:07

Les espions

• Comme vous avez pu le lire dans le point 4 • Les meutes et les rangs, les espions ont un rang assez spécial puisqu'ils sont en quelque sorte les loups de l'ombre des Alphas.

• Pour mener leurs missions à bien, nous avons mis en place un lancer de dés et un privilège lié à leur rang. Désormais, les espions pourront infiltrer 2 RPs privés par session de RP de rang (soit 2 RPs tous les 6 mois).

• L'espion pourra participer au RP en question simplement en postant un message dans le RP qu'il souhaite espionner où il décrira son loup qui se dissimule. A la fin de ce post, il suffira de sélectionner le lancé de dé des espions. Vous aurez 1 chance sur 3 de vous faire repérer. Il suffit de ne lancer qu'une seule fois le lancé de dé au début du RP.

• Si le hasard décide que vous n'êtes pas repéré, vous n'avez pas besoin de relancer les dés. Les loups présents dans le RP ne peuvent en aucun cas vous trouver. Vous pouvez tout à fait ne poster qu'un message au début du RP et un message à la fin.

• Si le hasard décide que vous êtes repéré, c'est à vos risques et périls et vous serez soumis au châtiment des loups que vous espionnez.

• Seule restriction : L'espion ne peut pas infiltrer les Tanières. Il y a beaucoup trop de loups et beaucoup trop de sécurité autour des Tanières pour qu'un intrus puisse se dissimiler.

• Choisissez donc bien vos RP puisque vous êtes limité en nombre et surtout, vous risquez de ne pas ressortir indemnes de votre mission...




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