Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Sam 19 Mar 2016 - 22:15
Merci d'avoir posté :) .
N'hésites pas à me dire ce qui te pose problème ^^ . Comme tu le dis c'est une question d'habitude.
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 1:33
Je dois vous dire que vous avez fait du très bon rtavail avec tout ceci. Ça va vraiment rajouté de la vie au forum et j'y participerai avec plaisir
C'est pas toujours facile d'apprendre à jouer avec d nouvelle règles, mais elles amènent tellement de nouvelles possibilités, que je suis bien contente de pouvoir voir ce que donne celles-ci
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 10:42
Merci de ton avis :)
Contente que ça te plaise ^^ . Si tu as des questions, n'hésites pas !
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 11:01
J'ai eu un blocage cérébral sur un point, mais j'ai fini de rééplucher le sujet et j'ai trouvé ma solution 83 Super nouveau système en tous cas, bien que le trouvant un rien rigide sur le nombre de meutes (si il ne peut y avoir que 12 loups mini, est-ce qu'il ne peut pas y avoir d'extinction de meute, de naissance de nouvelle meute etc? °° second blocage cérébral de la matinée, commence bien tout ça), bravo pour tout ça cela dit
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 11:27
Merci pour ton avis Ether .
Parfait si tu as trouvé ta solution mais n'hésites pas à poser tes questions :p ! Je suis contente que le système te plaise ^^ . Concernant ta remarque sur le nombre minimum de PNJ, si j'ai choisi 12, c'est justement pour éviter une extinction de meute comme tu dis. Si maintenant avec le calcul j'arrive à moins de 12, le nombre d'arrivées, voire de naissances si nécessaire, sera plus grand pour au moins arriver à 12 PNJ, même si cela ne respecte plus les valeurs « normales » . C'est vraiment dans ce cas de figure qu'il est possible de ne pas respecter les bons chiffres en terme de facteurs d'influence. De plus, c'est 12 PNJ, je ne prend pas en compte vos loups . Enfin, à part en critère inférieur et encore, normalement il y a toujours une augmentation, sauf event particulier.
Donc pas de soucis pour moi de ce côté là ^^ .
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 11:48
:3
yup justement, mais il y a pas moyen à la suite d'un event par exemple, qu'une meute disparaisse, que d'autres apparaissent? c'est ça qui me perturbe o/ après je comprends qu'une meute qui a survécu des générations et des générations ne va pas s'éteindre comme par magie parce qu'il y avait personne de pas PNJ pour chasser, ça par contre je n'ai rien à redire
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 11:51
Non, nous nous arrangerons toujours pour que ça n'arrive pas ^^ ! Le forum restera avec ces quatre meutes « officielles » . De toute façon c'est le début du système, donc normal que pour l'instant il y ait peu de PNJ mais dès la prochaine mise à jour, il y en aura plus. Comme tu le dis, elles sont là depuis longtemps :p !
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 11:57
tu as le droit de dire que je suis chiante aw, c'est dommage, mais ça n'en retire rien que j'aime beaucoup le système quand même /o/ BREF j'arrête de contredire les gens, super boulot épicétou :3
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Sujet: Re: 11.03.2016 - Système des RP de Rang (PNJ, force, ...) et autres petits changements Dim 20 Mar 2016 - 16:16
Comme je l'avais déjà dit lorsque tu avais proposé l'idée, j'adore vraiment le concept malgré sa complexité apparente. Il faudra juste un peu de temps pour s'y habituer mais ca devrait le faire malgré mes piètres capacités mathématiques Xd Mais c'est quoi cette idée Ether. Pas touche aux Flyings
En tout cas, bravo et merci pour ce super boulot à tout le staff et à Requi !
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